June 06, 2022

Istishia the water goddess

Istishia always sends a representative to accept offerings (given to her fervent worshippers) of fine fabrics in the colours of water that ripple like waves, of precious stones in shades ranging from transparent to emerald or the deepest sapphire, of fine inks or dyes, or of books or papers on which are written unsolved or unsolvable riddles or mathematical problems. These representatives can be anything from his priests to fish to water elementals. The gifts he offers his worshippers are most often the ability to travel easily through water, the knowledge to find something hidden in the water, or a change in themselves (often a polymorphic spell that changes the body shape of a being, but sometimes a sudden understanding of a problem) that allows them to accomplish a previously unattainable goal.
The worshippers he favours and those he ignores seem to be chosen on a whim.




His Holy Warriors number 109. Led by General Tao shu Wang and Grandmaster Wang Ping

May 23, 2022

Caduseus II

 

Depuis plusieurs heures ils avaient fait des repérages du site.

Issues, Sens obligatoires, sécurité. Ils trouvent également une vidéo sur les réseaux sociaux, postée par les Spikes.

On y voit une attaque contre l'entrepôts qui tourne au carnage. Les véhicules béliers du gang étant balayés par une tourelle lance-roquette.

Invisible dans les ténèbres créées par les projecteurs braqués sur les trolls.

Lord Torgo, le leader des Spikes met au défi, en voix off, les autres gangs de "faire couler leur sang comme ils savent faire couler le leur".

Ils ont cette déclaration en tête quand les trois membres du gang dévisagent le Face au volant de du SUV. Celui-ci démarre en trombe en sachant que leur repérage discret est grillé.

Le soir même Lord Trogo déclare sur les réseaux sociaux que l'entrepôts "sera capturé dans les 24 heures, quoi qu'il en coûte". Ce à quoi le leader des Night Hunters réponds en annonçant sa capture dans les douze heures.

Les Runner ont tout juste le temps de d'acheter des faux manifestes de chargement auprès de Frederick et se précipitent à l'entrepôts assiégés par des pickups des deux gangs équipés de mitrailleuses M83.

Ils se présentent au portes avec leur manifeste bidon au milieu des rafales d'armes lourde et passent à l'intérieur sans qu'on leur pose de questions.

Les agents de sécurité et les drones de combat courent dans tous les sens sans leur prêter la moindre attention. Ils se rendent au quai qu'on leur a indiqué et piratent un terminal pour localiser le conteneur palettisé d'arme qu'ils sont venu voler.

L'opération suis son court dans un vacarme assourdissant de tirs furieux et d'explosions. Le Street Sam remarque cependant que la pièce qui abrite les armes fait partie d'une "vault" avec un coffre sécurisé, qui ne figure pas sur les status du stock.

Ce genre de planque est connu pour servir pour mettre à l'abri des œuvres d'art ou des métaux précieux. Il n'en faut pas plus pour convaincre l'équipe d'utiliser les explosifs, nouvellement acquises par le chasseur de prime pour ouvrir les portes blindées. Celles-ci se trouve derrière la palette de 10 tonnes, le but étant, bien entendu, de mettre au jour les petits secrets de Caduseus.

Dans un nuage grisâtre, les portes cèdent dans un sursaut et révèlent une énorme arche en pierre verdâtre d'un style précolombien caractéristique.

L'équipe s'approche de leur découverte lorsque soudain six formes humaines émergent elles aussi de la fumée. A la surprise de tous, six clones de R-01 se jettent sur eux avec des ongles longs comme des poignards. Le Street Sam les cloue au sol avec une longue rafale de son AK98 et se jette sur elles, katana au poing.

Les autres ouvrent le feu également mais, en quelques secondes, le mage carbonise les clones encore debout.

Par la suite, le transport des armes et du mystérieux coffre s'est organisé autour du camion blindé, en utilisant son bras de chargement robotisé.

La bataille a l'extérieur commençant à se calmer, l'équipe a accéléré le mouvement. La manœuvre terminée, le camion démarra en trombe pour franchir la sortie au plus vite. Le Face brandi le manifeste sous le nez des garde en hurlant le nom d'un cadre revêche de Caduseus, trouvé sur SeaNet.

La menace fut suffisante, ils quittèrent le site en trombe. Mais ils sont immédiatement pris en chasse par des Pick-up des gangs, qui les ont repérés.

Une poursuite à travers les docks s'en suis. Le mage y met fin en créant un mur invisible au passage d'un pont, qui aplatit tous leurs poursuivants.

L'équipe rejoint Redmond et cherche un endroit pour cacher leur butin. En parallèle, ils prennent rendez-vous avec hammerhead pour livrer la marchandise et être payé.

L'arche précolombienne rejoint un fourré dans la décharge radioactive de l'ancienne centrale nucléaire de Redmond et ils retournent à leur planque en comptant leurs Nuyens.

April 25, 2022

Caduseus I

Since their first run, the team has found a garage with a loft to live in. The other side did not find a suitable place to live and continued to look for accommodation on their own.

Soon enough, Kriss contacts them again and arranges a meeting at the Jackrabbit to meet a new Johnson. Quite well known as a notorious arms dealer. They meet Hammerhead, Johnson for LoneStar. Dressed in a suede suit, she has her blond hair in dreadlocks, tied in a chin-up. She is accompanied by an orc bodyguard and a human assistant, both dressed in fashionable charcoal black. She offers them a run at stealing weapons. The weapons, decommissioned machine pistols, are to be transferred abroad within two days. In the meantime, they are stored in the warehouse of an Ares subsidiary, Caduseus.

As the storage is secure, she has no more information to give them. After all, they are the professionals. For this run, she offered them 20,000 NY, which they quickly turned into 30,000, arguing that they had little information. The research was going to cost a lot in confidences.

The first contact was with the journalist Vicky Parker, a friend of his, with whom he had not been in contact for a long time. Delighted to hear from him, she tells him that she would like him to buy her dinner and have him to herself afterwards. Resigned, the face goes to work.

He returns with details on Caduseus, the excessively discreet 'fuse' subsidiary of Ares. It specialises in bio-technologies and bacteriological and chemical warfare. It does not advertise, does not communicate and selects its clients according to their needs. The journalist does not know where their warehouses are and does not know anyone who might have this information.

His second contact is a Lone Star agent who knows nothing about Caduceus but has an informant in Renton who can get them his information. They meet Frederic, a bartender at the Leaky Cauldron, who for a fee will find the warehouse's location and a way in. A few hundred New Yorkers later, Frederic explains that access is possible by posing as company truck drivers. They need to find an M1075 "Oshkosh", and create the opportunity to enter the Caduceus warehouse.

A video on SeaNet shows the Spikes' leader failing miserably in an attack on what appears to be their target, repelled by rocket fire and armed turrets, with many casualties. This reinforces their idea of a discreet entry. Further research into the M1075s tells them of a garage in Tacoma that services and repairs Caduceus'. They locate the garage and go inside at night to check on the trucks. The trucks are there, but in racing colours. They then wait for the manager to arrive to make a "loan" agreement with the good Vantablack paint, standard at Caduseus. Who definitely doesn't do anything like everyone else.

The opportunity has to be created. They start to lurk around the warehouse. The warehouse is actually on the border of Tacoma and Renton and is the focus of a turf war between the Spikes, a troll gang, and the Night Hunters, a gang from Renton.

It was during a scouting trip in the bounty hunter's SUV that they were surprised by three members of the Spikes gang.

March 29, 2022

Black Starr 3

 A peine  R-01 parti avec Mr. Johnson, ils se précipitent à sa poursuite. Néo leur a donné toutes les informations nécessaires.

La petite corpo de classe A est dans une zone industrielle à l'ouest du centre et au nord de Redmond. Il détermine aussi que le bâtiment est hors grid. Une zone d'ombre sans réseau ou raccord au réseau électrique. L'alimentation doit se faire par un générateur interne. Une partie publique, à l'avant du bâtiment permet de déposer les corps pour les prélèvements d'organe.

Il y a aussi un sas automatique, pour les dépôts de nuit. Cette partie est analysée par des caméras à distance qui révèlent qu'il y a là deux gardes de sécurité et une agente d'accueil. Le reste étant consacré aux salles de prélèvements et aux frigos.

Néo met en évidence la présence d'un couloir d'égout qui passe également sous le bâtiment principal.

Ils mettent au point une stratégie à base de faux dépôt de corps et se précipitent à l'accueil. Ils attaquent les agents de sécurité, au corps à corps puis avec un éclair. Ils capturent l'hôtesse et la cuisine pour comprendre le fonctionnement des lieux. Le camion de l'entreprise, le seul à entrer dans le bâtiment principal, passe par deux doubles portes blindées.

On les ouvre par un terminal numérique sur la droite de l'ouverture. Le troll, qui est le seul à avoir des compétences techniques, détecte un piège dans cette commande. Il existe deux codes, le premier ouvre la porte en grand, le second ne laisse qu'un passage minimum pour le camion. C'est cette deuxième option qu'ils choisissent.

Le passage s’ouvre alors sous l'action de ses servomoteurs et s'arrête au niveau de deux grilles de part et d'autre il s'avère que ces deux grilles retiennent des cocatrices affamée et que le passage est sous le contrôle de deux tourelles automatiques armées. S'en suit un combat contre les monstres et les tourelles, avec leurs armes, des grenades et des sorts.

Finalement le troll repart chercher une camionnette qu'il utilise comme bélier pour défoncer le portail.

A l'intérieur, derrière le portail, des agents de sécurité défendent l'accès au laboratoire. Les runners s'en débarrassent à l'aide de grenades flash bang et fumigènes. Enfin, ils accèdent à l'intérieur, Mr Johnson tien R-01 sur une table de dissection, les menacent, une scie électrique à la main au-dessus du ventre blanc de la jeunes fille. Il hurle :

"Mais je sauve des vies". Ils l'exécutent tous et libèrent R-01. Néo se glisse parmi eux et tombe dans ses bras.

Pendant ce temps, une troupe d'agents de sécurité corpo encerclent le bâtiment. Une seule issue, les égouts. Ils s'y précipitent et fuient droit devant eux sans chercher à comprendre. Néo, qui sondent le réseau leur annonce de loin en loin : Nous sommes suivi.

Enfin, ils arrivent au pied d'une échelle de barreaux qui les ramène à la surface, le samouraï passe le premier puis R-01 emprunte le passage. Arrivée à la surface, un coup de feu déchire le silence de la nuit et sa tête éclate comme une pastèque. Néo rejoint de corps brisé de la jeune fille et hurle sa douleur sous la pluie : "Pourquoi !? Pourquoi ?!"

March 25, 2022

Black Starr 2

Heureusement Kriss leur a laissé des instructions, ils l'appellent et elle les convainc de mener la mission à bien, coute que coute. Ils repartent dans la rue enfourchent leur motos ou montent dans l'énorme SUV du chasseur de prime, taille troll. Au moment de démarrer, un jeune homme sort de l'ombre d'une ruelle et d'un geste il commande à la vitre conducteur de se baisser. Il interpelle le troll : "laissez-moi monter, j'ai des choses à vous révéler".

Arrivé sur la banquette arrière il tombe dans les bras de leur jeune prisonnière. Qui a l'air de très bien le connaitre. Montrant le bras de la jeune fille, tatoué d'un gros R-01, il annonce : "elle n'a pas dix-sept ans, elle en a à peine deux et c'est un clone".

Il prend ensuite son commlink, démarrant un logiciel de reconnaissance faciale qu'il braque sur le visage de R-01; celui-ci affiche le profil de celle qu’il identifie comme Black Starr une chanteuse de Rasta Punk célèbre dans les Etats Confédérés d'Amérique.

Ensuite le jeune homme nommé Néo leur apprend qu'ils viennent d'attaquer le repaire de Dick Richardson, conseillé municipal et mafieux notoire et que si ils s'en sont sorti vivant, c'est parce que personne n'est assez con pour s'en prendre à "Big Dick" directement.

Le retour au JackRabbit se fait dans un silence funèbre.

Arrivé sur place ils se précipitent sur Kriss pour lui demander conseil. Celle-ci commence par écouter les histoires de tout le monde. Selon Néo Mr. Johnson est un trafiquant d'organe qui ne voit en R-01 que des pièces de rechange organiques à vendre. Plusieurs jeunes femmes, marginales et prostituées ont d’ores et déjà disparu dans les parages autour de son entreprise florissante, considérée comme le hard discounter du trafic d'organes.

Kriss, entendant ces révélations terribles marque le coup et propose de mener le run à bien pour préserver leur réputation à tous et de récupérer R-01 des griffes du Johnson ensuite avec l'aide de Néo. Mais avant tout de repartir voir Big Dick pour trouver un arrangement avec lui et sauver leur peau. Kriss arrange l'entre vu avec lui.

Au soulagement de tous, il accepte, leur donne un point de rendez-vous et comme instruction des venir sans arme.

Néo, qui est un technomancer, leur promet de couvrir leurs arrières, trouvant le point de rendez-vous dans la matrice. Il s'agit du toit terrasse d'un parking abandonné.

Il leur fait la bio de Big Dick, il est très apprécié par la population locale car il est seul qui s'occupe des goules.

Laissant les deux jeunes gens en bas de l'immeuble, les runners gravissent courageusement la rampe du parking désert, parsemée de carcasses de voiture calcinées.

Arrivé au sommet, ils attendent sous une pluie battante et sans armes -visibles-.

Méo les prévient et ils ne sont pas déçus : pas moins de 7 Cadillac se pointent et montent la rampe à leur tour.

Elles sont bourrées de thugs armés jusqu'aux dents et ils rencontrent Dick pour la seconde fois car c'est celui qu'ils avaient pris pour un simple garde et qui les avaient menacés au Greacy Soy. Un physique de videur, la cinquantaine qui se relâche au niveau du ventre, brun, les cheveux long attachés.

Il parle fort et ils écoutent. Furieux, il leur explique qu'une généreuse donatrice aux fonds de la ville lui avait demandé de la débarrasser de la petite mais qu'il ne l'a pas fait parce qu'il « n’en avait pas le cœur ». Il demande réparation pour la conduite des runners et leur demande s’ils acceptent de lui rendre un « service », un jour prochain, en paiement de leur manque de discernement. Soulagé, ils acceptent en bafouillant des mots d'excuse et quittent le parking sans autres ennuis.

Ils appellent Mr. Johnson pour terminer leur run. Celui-ci à l'air très surpris de les avoir au bout du fil mais convient d'un rendez-vous au JackRabbit, une heure plus tard, pour paiement et livraison de la "marchandise".

Néo place un  mini traqueur de signes vitaux sur R-01 et ils attendent Mr Johnson dans le club. Celui-ci arrive avec une escorte renforcée, passe dans le salon privé sans leur accorder un regard, là il attrape R-01 par le bras et repart en jetant les crédits tubes sur la table de blackjack et sans avoir dit  un mot.

Ils récupèrent les informations que Néo a trouvé sur le Johnson. Sa petit corpo étant à deux quartiers plus loin, ils partent à la poursuite du trafiquant sur le champ.


March 24, 2022

Black Starr

Votre petite bande de chummers a été réuni à la demande d'une fixeuse dénommée Kriss, spécialisée dans les jeunes débutants. Elle vous a trouvé un Johnson qui peut vous proposer un Run dans vos cordes.

Vous avez rendez-vous à 20h au Jack-Rabbit un club privé cosy d'un quartier du centre de Seattle.

Il y a là des fauteuils en cuir d'un autre âge et ce lieu est connu pour attirer les hackers.

Kriss est une petite femme dans la quarantaine, avec des cheveux châtains longs, des lunettes connectées et une tenue de biker en cuir brune élimée. Elle a des implants matriciels sur le crane et des prothèses aux mains.

Elle vous informe que vous devez réussir cette mission coûte que coûte pour ne pas ternir votre réputation et la sienne.

Le Johnson est dans un salon privé avec deux gardes du corps à l'entrée en costume noir, cheveux en brosse et lunettes noir de surveillance. Ils portent des tatouages sur les mains et le cou comme les membres de la Vory ou de la Sinaloa.

A l'intérieur vous rencontrez Mr. Johnson, la cinquantaine, visage carré et carrure de boxeur, cheveux coupés cours grisâtres. Il porte un costume beige de marque et une chemise blanche. Il est assis à une table de blackjack, son attaché case qui est un terminal matriciel et ouvert à côté de lui relié à la nuque de l'homme par un data jack d'un noir brillant.

Après un long moment d'absence, il se met à fixer les runners et leur annonce ses intentions : il leur faut récupérer une jeune fille dans le restaurant "Greacy Soy" dans un quartier voisin. Pas de difficultés à priori. Payé 12 000 NY.

Aucun des runner n'étant compétent pour négocier, ils se contentaient de commentaires sur la vraisemblance d'un boulot sans danger payé aussi cher.

Visiblement embarrassé par l'obligation manifeste d'avoir à se justifier, l'individu préféra annoncer 15 000 NY dont 5000 payable d'avance. Cela tendit à confirmer que ce ne serait pas un job facile mais qu'il était inutile d'insister.

Vous avez 24 heures, je vous laisse un numéro de commlink pour m'appeler quand vous l'aurez.

En sortant du salon de blackjack, ils échangent deux ou trois questions avec Kriss qui leur trouve l'adresse du Greacy Soy à huit minutes à peine avec le trafic actuel.

Ils enfourchent leurs motos et se rendent sur place. Un fast food qui ne paie pas de mine, rempli de familles affamées à cette heure-ci avec femmes et enfants.

Le Street Sam et le chasseur de prime essayèrent de se fondre dans la foule en commandant des SoyBurgers à une table libre.

On leur apporte leur commande et sur le ticket de caisse, quelqu'un à griffonné : "elle est dans la salle 5". La seule issue possible se trouve derrière le comptoir et passe entre les pinces et les hachoirs du robot cuisinier ainsi que par les caisses tenues pas deux trolls.

Battant en retraite, le mage propose d'explorer les lieux depuis l'astral pour essayer de localiser leur cible.

Il découvre des traces laissées par un "éveillé", utilisateur de magie, qui serait passé de la salle à la porte du comptoir.

Poursuivant ses recherches, il trouve la porte de service à double battants, à côté des poubelles, derrière le Greacy Soy.

C'est cette voie qu'ils décident d'emprunter. La porte, restée ouverte mène à un couloir gris avec six portes numérotés.

Celle qui les intéresse, la "5" se trouve en face de la porte qui mène derrière le comptoir.

Ils y entrent en force et l'arme au poing. Là deux gardes se tiennent devant une seconde porte. Un combat rapide, avec l'aide d'un sort d'étourdissement leur donne l'avantage sur les deux hommes qu'ils entravent à l'aide de serre-câbles et plaquent contre un mur.

Ils ouvrent la seconde porte et trouve une jeune fille à moitié nue bâillonnée et attachée par ses mains jointes au plafond. Un troll gît sur le sol à côté d'elle, inconscient. Ils examinent le troll et déterminent qu'il a été victime d'un accident cardiaque.

Libérant la jeune fille, elle leur annonce immédiatement qu'elle sait qui les a envoyé et que si elle tombe entre les mains de celui auquel elle pense, elle est morte, il va la tuer. Hésitant, ils décident de questionner les deux gardes.

L'un d'entre eux les menace, leur annonçant que tout a été filmé, que leurs visages sont enregistré et que leur tête va être mise à prix, à moins qu'ils ne remettent ce qu'ils ont trouvé en place et repartent sans faire d'histoire.